Zwiccolo

Spielziel des Zwiccolo sind zwei Stiche. Den macht man bevorzugt mit dem Gstieß und dem Mond, einem König und einem hohen Tarock. Der Zwiccolo zählt 2 Punkte. Zusatzprämien sind nicht möglich. Der Spieler spielt allein gegen drei. Der Talon bleibt verdeckt. Jeder Gegner schießt für sich allein. Es besteht Stichzwang, der Pagat darf erst als letztes Tarock gespielt werden.

Der Spieler benötigt eine Karte für den sicheren Stich, z.B. Gstieß, und einen kurzen König etc. Ansonsten sollte er wenige und niedrige Tarock sowie niedrige Farbkarten haben, möglichst viele Schlusskarten (also Pik sieben, Herz vier etc.). Er soll möglichst in keiner Farbe blank sein. Der geübte Spieler kann aber auch mit riskanteren und atypischen Karten einen Zwiccolo riskieren. Beim Zwiccolo kann der Spieler zweimal ausspielen!

Zu Beginn spielt der Spieler aus. Meistens beginnt er mit dem sicheren Stich. Manchmal spielt er am Anfang aber eine gefährliche Karte aus, damit diese sicher von den Gegnern gestochen wird. Sehr oft wird zu Beginn austarockiert.

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